SousMarin
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Ce premier mini jeu destiné à mettre en application ce que nous avons appris en SDL et OpenGL nous a permis de nous familiariser avec des outils comme Visual Studio et 3DSMax.
Le but du jeu que j'ai réalisé est d'emmener un sous marin le plus loin possible en évitant les rochers le sol et le haut de l'écran.
Vous pouvez si vous le désirez voir des images du jeu dans la galerie, mais je vous conseille tout de même de le télécharger pour le voir réellement en action: il est loin d'être parfait mais vous pourrez tout de même passer un bon moment avec. Télécharger
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